Gamifikacja – warsztat projektowania zgamifikowanego kursu akademickiego
prowadzący: Wojciech Glac
Celem warsztatu jest zdobycie umiejętności projektowania zgamifikowanego procesu edukacyjnego oraz umiejętności wykorzystania elementów gier do podnoszenia zaangażowania studentów.
Podczas warsztatów zaprojektujesz kurs na platformie Moodle (Portalu edukacyjnym), który będzie mógł służyć do nauczania w formule e-learningowej lub jako kurs uzupełniający do zajęć odbywających się w formule stacjonarnej. Podczas warsztatów poznasz wszystkie najważniejsze funkcjonalności platformy, jej zasoby i aktywności, będziesz mieć możliwość ich przetestowania, a wszystko po to, aby projektując własny kurs wykorzystać potencjał Moodle do podniesienia atrakcyjności i efektywności prowadzonego przez siebie przedmiotu.
Udział w kursie wymaga przygotowania planu zadań do wykonania przez studentów w ramach kursu, którego dotyczyć będzie przygotowywany projekt gamifikacji
Dlaczego warto? Gamifikacja wzbudza i utrzymuje motywację studentów do uczenia się, pozwala na planowanie pracy oraz kontrolę przebiegu procesu uczenia się i celu przez studentów.
Zapisy: od 05.10.2026 r. (godz. 8:00) do 11.10.2026 r. (godz. 23:59)
Formularz zgłoszeniowy: https://forms.cloud.microsoft/e/t6BHXKwrNR
(dostępny po zalogowaniu na pracownicze konto Office 365)
Liczba dostępnych miejsc: 8 – 12 osób
Dla kogo? nauczyciele akademiccy, doktoranci
Wymiar szkolenia: 8 h
Forma szkolenia: blended-learning
Terminy (szkolenie dwudniowe):
Dzień I – (asynchronicznie) – uczestnicy otrzymają link do nagrania prezentacji, którą można obejrzeć w dowolnym momencie przed II częścią szkolenia (2 h dyd.)
Dzień II – 13 listopada 2026 (piątek), godz. 10:30 – 14:45 (stacjonarnie)
Udział w szkoleniu potwierdzony zaświadczeniem

